Archiwum
Tagi
assassins creed battlefield call of juarez cities Cities: Skylines civilization dead island dying light Earthdawn ebook far cry gameplay grand theft auto hobbit igrzyska smierci jakub ćwiek KBRPG KGB Kindle Komputerowe Książki Lenovo Linux metro payday PHP PlayStation Polter poradnik pozytywnego myślenia Programowanie Prywatnie riptide RPG savage worlds skylines starpoint gemini Techland the last of us this war of mine tomb raider train simulator Vita wiedźmin world war z ZaGRYcha
KGB Archiwum
-
KGB#6 – Płcie i gry
Wysłany 14 marca 2014 | Brak komentarzyKarnawał Graczy Blogerów już chylił się ku upadkowi, na szczęście temat podjęła Wiedźma na Orbicie. I rzuciła hasłem – Płcie i gry. W zasadzie temat rzeka, samograj. Coś jak wojna […] -
KGB#5 – Bossowie
Wysłany 23 stycznia 2014 | Jeden komentarzKurde, ta edycja karnawału jednak kompletnie mi nie leży. Długo rozmyślałem nad tematem przewodnim – bossowie. I niestety doszedłem do mało wesołych wniosków. Że niewiele pamiętam. Ale od początku. -
KGB #4 – Hard/Easy
Wysłany 18 grudnia 2013 | Jeden komentarzDogorywający nieco KGB doczekał się mimo wszystko czwartej edycji. A temat jest co najmniej zacny, bo brzmi Hard/Easy. A teraz tak uczciwie, z ręką na sercu. Ile razy chcieliście piznąć […] -
KGB #3 – Długość Gry
Wysłany 19 listopada 2013 | 2 komentarzeW karnawale tym razem za przodownika robi beamhit, a tematem przewodnim jest długość gry. Z tematu osobiście jest bardzo zadowolony, bo już od jakiegoś czasu chodził mi po głowie podobny […] -
KGB#2 – Dźwięki pikseli
Wysłany 28 października 2013 | 2 komentarzeDruga edycja Karnawału Graczy Blogerów trwa w najlepsze. W zasadzie to już zmierza ku końcowi. Na szczęście w porę sobie przypomniałem, stąd i wpis. Aktualnym tematem jest muzyka w grach. -
KGB#1 – zatwardziały gracz
Wysłany 24 września 2013 | 4 komentarzeTytułem wstępu – Salantor z Bobrowni przeszczepia na grunt growy pomysł zaczerpnięty od RPGowców. Czyli jest jeden temat i chętni blogerzy klepią o nim notki. Po więcej informacji odsyłam na […]